KOMPUTASI MODERN PADA BIDANG KIMIA
Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
Akurasi (big, Floating point)
Kecepatan (dalam satuan Hz)
Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
Modeling (NN & GA)
Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)
Implementasi pada Bidang Kimia
Kimia komputasi adalah cabang kimia yang menggunakan hasil kimia teori yang diterjemahkan ke dalam program komputer untuk menghitung sifat-sifat molekul dan perubahannya maupun melakukan simulasi terhadap sistem-sistem besar (makromolekul seperti protein atau sistem banyak molekul seperti gas, cairan, padatan, dan kristal cair), dan menerapkan program tersebut pada sistem kimia nyata. Contoh sifat-sifat molekul yang dihitung antara lain struktur (yaitu letak atom-atom penyusunnya), energi dan selisih energi, muatan, momen dipol, kereaktifan, frekuensi getaran dan besaran spektroskopi lainnya. Simulasi terhadap makromolekul (seperti protein dan asam nukleat) dan sistem besar bisa mencakup kajian konformasi molekul dan perubahannya (misal proses denaturasi protein), perubahan fase, serta peramalan sifat-sifat makroskopik (seperti kalor jenis) berdasarkan perilaku di tingkat atom dan molekul. Istilah kimia komputasi kadang-kadang digunakan juga untuk bidang-bidang tumpang-tindah antara ilmu komputer dan kimia.
Jurnal Kimia menggunakan Komputasi Modern
Berikut review salah satu contoh jurnal dan tautan yang berisikan jurnal-jurnal yang menggunakan komputasi modern pada bidang kimia.
Abstraksi(Anton, a Special-Purpose Machinefor Molecular Dynamics Simulation)
Kemampuan untuk melakukan simulasi dinamika molekul dengan panjang dan akurat (MD) yang melibatkan protein dan makromolekul biologis dan kimiawi lainnya pada dasarnya dapat memberikan jawaban atas beberapa pertanyaan yang paling penting dalam bidang biologi, kimia, dan obat-obatan. Berbagai fenomena menarik, namun, dapat terjadi lebih dari rentang waktu pada urutan dari perintah milidetik (beberapa dari besarnya melampaui durasi terpanjang saat ini) dalam simulasi MD.
Kami menggambarkan sebuah mesin massal paralel yang disebut Anton, yang harus mampu melaksanakan proses dengan skala milidetik dalam simulasi MD klasik sistem biomolekuler tersebut. Mesin, yang dijadwalkan selesai pada akhir 2008, didasarkan pada 512 Asics MD-spesifik identik yang berinteraksi secara ketat ditambah menggunakan jaringan komunikasi khusus berkecepatan tinggi.
Anton telah dirancang untuk menggunakan kedua algoritma paralel novel dan tujuan khusus logikauntuk secara dramatis mempercepat perhitungan tersebut yang mendominasi waktu yang dibutuhkan untuk simulasi MD khas. Pengingat algoritma simulasi dijalankan oleh diprogram sebuah porsi setiap chip yang mencapai tingkat substansial paralelisme sambil menjaga fleksibilitas yang diperlukan untuk mengakomodasi kemajuan diantisipasi dalam model fisik dan metode simulasi.
Review(Anton, a Special-Purpose Machinefor Molecular Dynamics Simulation)
Jurnal tersebut membahas tentang masalah perhitungan dalam Dinamika Molekular dalam bidang Kimia dan obat-obatan khususnya. Permasalahan tersebut berupa reaksi kimia molekular yang dapat terjadi dalam waktu yang sangat cepat yaitu dalam rentang milidetik. Hal tersebut menyebabkan kesukaran bagi manusia dalam melakukan pengamatan dan penghitungan dengan cara konvensional yaitu dengan cara manual. Oleh karenanya permasalahan tersebut akan coba diselesaikan dengan cara mengembangkan sebuah alat komputasi Dinamika Molecular yang mampu melakukan pengamatan dan penghitungan reaksi kimia dalam skala milidetik.
Metode perhitungan Anton dalam MD mensimulasikan gerakan kumpulan atom (sistem kimia)selama periode waktu sesuai dengan hukum Waktu physics.1 waktu reaksi klasik dipecah menjadi serangkaian langkah waktu diskrit, masing-masing mewakili beberapa femtosekon waktu simulasi.Sebuah langkah waktu memiliki dua fase utama. perhitungan gaya menghitung gaya pada setiap partikel karena partikel lain dalam sistem. Integrasi menggunakan gaya total pada setiap partikel untuk memperbarui posisi itu partikel dan kecepatan.
Gaya interatomik dihitung berdasarkan bidang mekanika molekular kekuatan (atau hanya memaksa lapangan), yang model gaya pada setiap atom sebagai fungsi dari koordinat spasial semua atom.Anton menggunakan metode k-ruang Gaussian perpecahan Ewald untuk mengurangi beban kerja komputasi yang terkait dengan interaksi elektrostatik. Metode ini membagi perhitungan gaya elektrostatik menjadi dua komponen. Pertama peluruhan cepat dengan pemisahan partikel dan dihitung langsung untuk semua pasangan partikel dipisahkan oleh kurangdari radius cutoff. Kami menyebut kontribusi ini, bersama-sama dengan interaksi van der Waals, sebagai interaksi berbagai terbatas. Komponen kedua, interaksi jarak jauh, peluruhan yang lebih lambat, tetapi dapat dihitung secara efisien oleh biaya pemetaan dari partikel mesh biasa (biaya penyebaran), mengambil Fast Fourier Transform (FFT) dari biaya mesh, mengalikan dengan fungsi yang tepat dalam ruang Fourier, melakukan FFT terbalik, dan kemudian menghitung gaya pada partikel dari nilai-nilai jala yang dihasilkan (gaya interpolasi).
Fase integrasi menggunakan hasil perhitungan gayauntuk memperbarui posisi dan kecepatan atom, secara numerik mengintegrasikan satu set persamaan diferensial yang menggambarkan gerakan atom. Integrator numerik digunakan di MD bersifat trivial karena beberapa alasan. Pertama, algoritma integrasi dan cara di mana masalah numerik yang ditangani dapat memiliki dampak yang signifikan terhadap akurasi. Kedua, beberapa simulasi memerlukan integrator untuk menghitung dan menyesuaikan variabel global seperti temperatur dan tekanan. Akhirnya, salah satu secara signifikan dapat mempercepat paling simulasi dengan memasukkan kendala yang menghilangkan gerakan getaran tercepat. Misalnya, kendala biasanya digunakan untuk memperbaiki panjang obligasi untuk semua atom hidrogen dan menahan molekul air yang kaku.
KOMPUTASI MODERN PADA BIDANG FISIKA
Latar belakang
Komputasi bermula karena tidak ada alat hitung yang dapat menghitung dalam jumlah besar pada zaman dahulu kala, namun seiring perkembangan zaman fungsi dari sebuah komputasi bertambah bukan hanya untuk menghitung namun juga untuk memperagakan simulasi, pemrosesan data yang banyak, membantu manusia dalam membuat keputusan dan lainnya.
Penjelasan Komputasi Modern
Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.
Selanjutnya Menjelaskan Macam-macam Komputasi Modern. Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid dan komputasi cloud. Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut:
Mobile Computing
Mobile Computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smartphone dan lain sebagainya.
Grid Computing
Komputasi Grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistribusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelesaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat digunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, yaitu:
Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat;
Sistem menggunakan standart dan protocol yang terbuka;
Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang tinggi. yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayan komputasi grid.
Cloud Computing
Komputasi Cloud merupakan gaya komputasi yang terukut dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi Cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Implementasi Komputasi Modern pada Bidang Fisika
Implementasi komputasi modern di bidang fisika ada Computational Physics yang mempelajari suatu gabungan antara Fisika, Komputer Sains dan Matematika Terapan untuk memberikan solusi pada “Kejadian dan masalah yang kompleks pada dunia nyata” baik dengan menggunakan simulasi juga penggunaan algoritma yang tepat. Pemahaman fisika pada teori, eksperimen, dan komputasi haruslah sebanding, agar dihasilkan solusi numerik dan visualisasi / pemodelan yang tepat untuk memahami masalah Fisika.
Untuk melakukan pekerjaan seperti evaluasi integral, penyelesaian persamaan differensial, penyelesaian persamaan simultan, mem-plot suatu fungsi/data, membuat pengembangan suatu seri fungsi, menemukan akar persamaan dan bekerja dengan bilangan kompleks yang menjadi tujuan penerapan fisika komputasi. Banyak perangkat lunak ataupun bahasa yang digunakan, baik MatLab, Visual Basic, Fortran, Open Source Physics (OSP), Labview, Mathematica, dan lain sebagainya digunakan untuk pemahaman dan pencarian solusi numerik dari masalah-masalah pada Fisika komputasi.
Posted by
Weldi Djapri
comments (0)
Posted by
Weldi Djapri
comments (0)
Hai, update
kali ini adalah diseputar earphone-headphone. Karena belakangan ini saya sedang
tertarik dalam dunia per-earphone-an ini, maka saya buat saja artikel ini. Mungkin
sudah banyak juga yang share tentang topik yang satu ini, tapi tidak apa apa,
saya mau share apa yang saya pikirkan saja.
Yuk langsung
saja kita masuk tips-tipsnya.
1. Tentukan budget
Nah poin
pertama ini menurut saya paling krusial dalam pembelian earphone, maupun barang
lainnya. Ya coba saja anda sudah dapat earphone yang menurut anda sangat cocok
dengan telinga anda, tapi begitu mau dibeli ternyata budget anda tidak
mencukupi. Pasti nyesel deh
2. Cari karakter suara yang
cocok dengan genre music yang sering anda mainkan
Nah ini
juga lumayan krusial yah. Karena earphone yang ada di pasaran itu sangat
banyak, maka karakter suara setiap earphone sendiri pun pasti berbeda-beda. Kita
ambil contoh anda penyuka lagu metal, yang di playlistnya hanya ada lagu metal,
tidak ada genre lainnya. Kemudian anda membeli earphone Be*ts yang notabene
suaranya hanya menonjol dibass. Tidak akan cocoklah dengan suara bass Be*ts
yang menggelegar, dipadu dengan lagu genre metal karena kalau double pedalnya
terlalu menggelegar, pastinya juga kan kurang enak ditelinga beberapa orang.
3. Cari informasi dulu di
forum
Kalau anda
benar-benar awam didunia audio, ada baiknya kalau mencari informasi di forum
dulu, daripada ditoko. Kenapa? Karena rata-rata toko itu targetnya menjual, bukan
mengedukasi. kalau anda tanya tanya di toko, keseringan pasti langsung
disodorkan barangnya langsung, dan kadang-kadang tidak bisa dicoba. Ibaratnya tuh
seperti beli celana dalam. Nah kalau anda coba cari informasi dulu di forum,
biasanya pasti ada orang yang tinggalnya di dekat rumah anda yang berbaik hati
memberikan earphonenya untuk dicoba. Bisa nambah ilmu, dana man dari muslihat
toko.
4. Jangan mendengar dari satu
sumber
Jangan pernah
anda membeli barang dengan modal informasi dari 1 sumber saja. Kalau bisa cari
informasi dulu ke sumber-sumber lainnya biar tidak menyesal
5. Garansi
Wah ini
juga penting. Jangan coba-coba beli earphone yang garansinya tidak jelas. Pengalaman
saya beli earphone yang garansinya bukan garansi resmi, toko-nya pun tidak mau
melayani garansi karena dari awal saya lupa menanyakan garansinya berapa lama. Kalau
mau cari earphone bergaransi aman, bisa dicoba jaben, headfoniastore,
kantong-kresek, atau keeweeshop.
6. Spec
Sebenarnya
poin ini penting, tapi tidak penting banget sih. Paling paling hanya sekedar
melihat frekuensi suara yang dihasilkan, atau impedansi. Meskipun dikotak
dituliskan frekuensi yang rendah banget atau tinggi banget, kadang pada
kenyataannya, tidak sesuai dengan ekspektasi kita. Kalau impedansi sih lain
cerita, pastinya kita lihat dulu impedansi earphone yang digunakan. Apakah player
kita mumpuni buat ngangkat power si earphone atau tidak
Demikian dulu
artikel saya kali ini, terimakasih atas perhatiannya. Kalau ada yang mau
didiskusikan, bisa langsung komen saja dibawah :D
Posted by
Weldi Djapri
comments (0)
Mungkin
setiap orang saat ini sangat bergantung sekali kepada komputer, keberadaan
komputer saat ini bukan lagi merupakan barang mewah, Alat ini sudah digunakan
di berbagai bidang pekerjaan, termasuk dalam dunia pendidikan.
Pengenalan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), diharapkan
dapat membuat perubahan pesat dalam kehidupan yang mengalami penambahan dan
perubahan dalam penggunaan beragam produk TIK.
Melalui perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi, kita bisa
mencari, mengeksplorasi, menganalisis, dan saling tukar informasi secara
efisien dan efektif. TIK akan memudahkan kita, mendapatkan ide dengan cepat dan
bertukar pengalaman dari berbagai kalangan. Mulai dari anak-anak hingga dewasa,
wanita pun begitu, sekarang, tidak sedikit negara yang menyerahkan teknologi
informasi dan komunikasi kepada wanita, wanita dinilai lebih cekatan dalam mengembagkan
bisnis di bidang IT.
Dengan
demikian, diharapkan dapat mengembangkan sikap inisiatif dan kemampuan belajar
mandiri, sehingga kita dapat memutuskan dan mempertimbangkan sendiri kapan dan
dimana penggunaan IT secara tepat dan optimal, termasuk implikasinya saat ini
dan di masa yang akan datang.
Teknologi
Informasi dan Komunikasi mencakup dua aspek, yaitu Teknologi Informasi dan
Teknologi Komunikasi. Teknologi Informasi, meliputi segala hal yang berkaitan
dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan
informasi.
Sedangkan
Teknologi Komunikasi merupakan segala hal yang berkaitan dengan penggunaan alat
bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya.
Oleh
karena itu, Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi adalah suatu padanan
yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala kegiatan
yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan
informasi antar media.
TIK pun
sekarang digunakan di bidang ekonomi, upaya keras dari pemerintah untuk
membangun sarana dan fasilitas teknologi informasi dan telekomunikasi di
Indonesia bertujuan untuk memfasilitasi kegiatan interakasi ekonomi-sosial
masyarakat dan sektor produksi. Oleh sebab itu pemerintah berupaya keras untuk
memperluas jangkauan layanan telekomunikasi sampai ke seluruh lapisan
masyarakat. Instrumen yang digunakan selama ini adalah melalui badan usaha
operator telekomunikasi yang melakukan usaha/bisnis layanan telekomunikasi
melalui layanan fixed line, seluler, atau satelit. Secara teknis cara ini telah
berhasil membuat fasilitas telekomunikasi menjangkau seluruh wilayah geografis
Indonesia (dari Sabang sampai Merauke). Namun keterjangkauan teknis-geografis
ini tidak membuat sistem telekomunikasi terjangkau bagi masyarakat, yang
merupakan sasaran utama.
didalam
perkembangan bisnis di dunia it sendiri terdapat jenis dan tipe bisnis Terdapat
2 macam bisnis informatika yaitu produk dan jasa.
1. Produk
•Hardware
/ Perangkat Keras
•Software
/ Perangkat Lunak
2. Jasa
•Aplikasi
•e-commerce
•Infrastruktur
informasi dan komputer
·
Software
Adalah
bisnis yang melakukan pejualan terhadap software/perangkat lunak. Biasanya
menerima pemesanan software sesuai kebutuhan perusahaan yang membutuhkan.
· Infrastruktur
Adalah
bisnis Informatika yang menyediakan sebuah layanan informasi dan komputer,
seperti Internet Service Provider, Jaringan Komputer, dll.
· e-commerce
Internet
berkembang menjadi saluran distribusi global utama untuk produk jasa, lapangan
pekerjaan bidang manajerial dan professional.
E-commerce
dapat didefinisikan dari beberapa perspektif :
1.Komunikasi
: pengiriman barang, jasa, informasi, atau pembayaran melalui jaringan computer
atau sarana electronic lainnya.
2.Perdagangan
: penyediaan sarana untuk membeli dan menjual produk, jasa, dan informasi untuk
internet atau fasilitas online lainnnya.
3.Proses
Bisnis : menjalankan proses bisnis secara elektronik melalui jaringan
elektronik, menggantikan proses bisnis dengan informas
4.Layanan
: cara bagi pemerintah, perusahaan, konsumen, dan manajemen untuk memangkas
biaya pelayanan/operasi sekaligus meningkatkan mutu dan kecepatan layanan bagi
konsumen.
Pada intinya, perkembangan bisnis teknologi di dunia itu sejauh ini masih menyangkut di penyediaan produk dan jasa, tapi menurut pengamatan saya belakangan ini, yang berkembang sangat pesat itu ada di bidang jasa. bisa dilihat perkembangan Gojek dan Bukalapak. sedangkan dibidang hardware, perkembangannya bisa dilihat di ranah smartphone, meskipun saya sendiri sudah tidak terlalu mengikuti perkembangan smartphone sekarang ini. demikian yang bisa saya share mengenai perkembangan bisnis, Terimakasih
Posted by
Weldi Djapri
comments (0)
Pengembangan usaha adalah ” Tugas dan
proses persiapan analitis tentang peluang pertumbuhan potensial, dukungan dan
pemantauan pelaksanaan peluang pertumbuhan usaha, tetapi tidak termasuk
keputusan tentang strategi dan implementasi dari peluang pertumbuhan usaha “ .
Sedangkan
untuk usaha yang berskala besar dan mapan , terutama di bidang teknologi
industri yang terkait “Pengembangan usaha” istilah yang sering mengacu pada
pengaturan dan mengelola hubungan strategis dan aliansi dengan yang lain,
perusahaan pihak ketiga.
Dalam hal
ini perusahaan dapat memanfaatkan satu sama lain keahlian , teknologi atau
kekayaan intelektual untuk memperluas kapasitas mereka untuk mengidentifikasi,
meneliti, menganalisis dan membawa ke pasar bisnis baru dan produk baru,
pengembangan bisnis berfokus pada implementasi dari rencana bisnis strategis
melalui ekuitas pembiayaan, akuisisi / divestasi teknologi, produk, dan lain –
lain .
DEFINISI PENGEMBANGAN USAHA
Pengembangan Usaha adalah Tugas
dan proses persiapan analitis tentang peluang pertumbuhan potensial, dukungan
dan pemantauan pelaksanaan peluang prtumbuhan usaha, tetapi tidak termasuk
keputusan strategi dan implementasi dari peluang pertumbuhan usaha.
Sedangkan
untuk usaha yang besar terutama di bidang teknologi industri Pengembangan Usaha
adalah istilah yang sering mengacu pada pengaturan dan mengelola hubungan
strategis dan aliansi dengan yang lain.
Ada
beberapa definisi pengembangan usaha menurut para ahli, diantaranya:
- · Mahmud Mach Foedz
Perkembangan
usaha adalah perdagangan yg dilakukan oleh sekelompok orang yg terorganisasi
untuk mendapatkan laba dengan memproduksi dan menjual barang atau jasa untuk
memenuhi kebutuhan konsumen.
- · Brown dan Petrello
Pengembangan
Usaha adalah suatu lembaga yg menghasilkan barang dan jasa yg dibutuhkan
masyarakat.apabila kebutuhan masyarakat meningkat, maka lembaga bisnispun akan
meningkat pula perkembangannya untuk memenuhi kebutuhan tersebut, sambil
memperoleh laba.
- · Steinford
Pengembangan
Usaha adalah aktifitas yg menyediakan barang atau jasa yg diperlukan oleh
konsumen yg memiliki badan usaha, maupun perorangan yg tidak memiliki badan
hukum maupun badan usaha seperti, pedagang kaki lima yg tidak memiliki surat
izin tempat usaha.
- · Hughes dan Kapoor
Pengembangan
usaha ialah suatu kegiatan usaha individu yg terorganisasi untuk menghasilkan
dan menjual barang jasa guna mendapatkan keuntungan.
- · Mussleman dan Jackson
Pengembangan
usaha adalah suatu aktifitas yg memenuhi
kebutuhan dan keinginan ekonomis masyarakat dan perusahaan di organisasikan
untuk terlibat dalam aktivitas tersebut.
UNSUR PENGEMBANGAN USAHA
Adapun unsur – unsur penting dalam
mengembangkan usaha ada 2 unsur yaitu :
- · Unsur yang berasal dari dalam ( pihak internal ) :
1. Adanya
niat dari si pengusaha / wirausaha untuk mengembangkan usahanya menjadi lebih
besar.
2.
Mengetahui teknik memproduksi barang seperti berapa banyak barang yang harus
diproduksi , cara apa yang harus digunakan untuk mengembangkan barang / produk , dan lain –
lain.
3.
Membuat anggaran yang bertujuan seberapa besar pemasukkan dan pengeluaran
produk .
- · Unsur dari pihak luar ( Pihak eksternal) :
1.
Mengikuti perkembangan informasi dari luar usaha.
2.
Mendapatkan dana tidak hanya mengandalakan dari dalam seperti meminjam dari
luar.
3.
Mengetahui kondisi lingkungan sekitar yang baik / kondusif untuk usaha .
4. Harga
dan kualitas ialah unsur strategi yang paling umum ditemui.
Strategi ini bisa
digunakan untuk menghasilkan produk atau jasa berkualitas prima dan harga yang
sesuai atau menghasilkan barang berbiaya rendah dan menjualnya dengan harga
yang murah pula.
5. Cakupan jajaran produk
Suatu jajaran produk atau jasa yang bervariasi
memuungkinkan pelanggan untuk memenuhi kebutuhan mereka dalam satu tempat saja.
Hal ini juga bisa mendorong perekonomian yang pada gilirannya akan memberi
untung pada konsumen. Namun sebaliknya, sebuah jajaran produk yang sedikit
memungkinkan Anda untuk menggali potensi produk tersebut dengan lebih dalam,
mungkin termasuk banyak alternatif untuk jenis produk yang sama. Variasi produk
yang sedikit juga bisa disandingkan dengan keahlian yang seksama.
Sedangkan
Kreativitas merupakan salah satu unsur penting yang perlu dijadikan sebagai
salah satu karakter dalam mengelola bisnis. Kreativitas akan memberikan banyak
kontribusi bagi pengembangan sebuah bisnis usaha. Usaha bisnis sangat perlu
dikelola secara kreatif oleh pemiliknya dalam segala aspek,mulai dari ide dan
produksi.
CARA PENGEMBANGAN USAHA
1. Fokus
pada satu produk atau jasa, lalu pasarkan, promosikan, jual , lakukan tindakan
apapun untuk meningkatkan penjualan. Walaupun ada hasrat untuk melakukan bisnis
dengan menjual multi produk atau multi jasa untuk memenuhi kebutuhan pasar,
namun seringkali focus pada satu atau dua produk dan melakukannya dengan sangat
baik akan mengurangi risiko dan lebih menguntungkan.
2.
Kembangkan lini produk untuk melengkapi produk dan jasa yang sudah ada. Pada
saat produk anda terbukti banyak pembelinya, jangan lalai untuk mengambil
peluang dari produk yang relevant untuk mendiversifikasi lini produk. Hal ini
tidak saja akan memberikan variasi produk, tapi juga akan menarikan bagi
pembeli retail yang bertipe suka mengkonsumsi produk yang beragam namun masih
satu lini.
3.
Carilah Cara untuk meningkatkan penjualan kepada pelanggan yang sudah pernah
mencoba produk anda. Akan lebih murah untuk melakukannya. Walaupun kamu tidak
dapat mengembangkan lini produk, kamu dapat meningkatkan pendapatan dengan cara
Volume Discount. Contoh : membeli satu dapat dua, kartu discount kunjungan.
Teknik ini dapat juga di gunakan pada Home Based Business.
4.
Mulailah untuk memperkerjakan seseorang, karyawan partimer, kontraktor
independent, pegawai lepasan (freelancer) ataupun keluarga. Hal ini bukan saja
akan meringankan casflow dengan cara menyesuaikan biaya dengan level pekerjaan
yang ada, namun juga dapat menggunakan tenaga kerja yang berkompeten, yang
mungkin kamu tidak sanggup memperkerjakan secara full time.
5.
Membuat website untuk mengiklankan perusahaan secara online. Sekarang tidak
perlu lagi membuka took untuk menjaring pelanggan retail. Untuk pemasar produk
special: buku2 langka dan barang-barang koleksi, Toko online akan membawa kamu
untuk memperoleh jutaan pelanggan tanpa membayar sewa, utility dan
koleksi-koleksi tak berharga. Pengembangan website sendiri dengan hanya
Rp.300.000 per bulan tanpa pengetahuan teknis. Perusahaan yang membantu anda
untuk mendaftarkan Domain Anda akan menyediakan Template Online, Hosting
Website diserver menyediakan beberapa alamat email.
6. Join
dengan pemilik bisnis lain untuk mempromosikan bisnis anda. Berpartner dengan
pemilik bisnis yang masih related adalah salah satu tehnik marketing yang
termurah dan termudah.
7. Mulai
memasarkan ke pasar yang lain. Bila target pelanggan kamu adalah remaja,
mulailah arahkan kepada mahasiswa. Kalau target market anda adalah ibu2
pekerja. Strategi yang lain adalah dengan menggunakan produk berorientasi
retail dan menjualnya secara wholesale. Contoh, Catering yang menjual makanan
ringan misalnya menjual kue-kue kering dan basah, dan dapat menghubungi
perusahaan kue local untuk menjual kepadanya secara wholesale. Walaupun harga
yang ditetapkan lebih murah, namun akan memperoleh pendapatan yang lebih
konsisten.
8. Carilah
cara baru dan berbeda untuk memasarkan bisnis anda melalui Email Newsletter
atau menjadi pembicara tamu atau pembicara di suatu instansi. Pada dasarnya
memasarkan bisnis tidak perlu menggunakan media yang membutuhkan biaya mahal
untuk memasang iklan, kita dapat menggunakan Teknologi Informasi yang mulai
berkembang diantaranya seperti Blog, informasi melalui Face Book, dan
lain-lain.
9.
Kembangkan ke lokasi lain. Ini bisa dengan menyewa Virtual office di Pusat
Bisnis atau Menyewa bersama pemilik UKM lainnya. Ada peluang untuk mendirikan
kantor sementara, ketika anda membutuhkan suatu pengembangan tertentu. Seperti
menyewa Temporary Office dll.
10.Pertimbangkan
untuk mengembangkan bisnis anda dengan jalan Waralaba atau Peluang Bisnis.
Demikian yang bisa saya share untuk pengembangan usaha, terimakasih
Posted by
Weldi Djapri
comments (0)
Bagaimana sih cara mencari
peluang usaha di bidang IT? belakangan ini bisnis di bidang start up juga
sedang naik daun, mulai dari bukalapak, tokopedia hingga gojek. nah yang jadi
permasalahannya, bagaimana sih cara mencari peluangnya? ada beberapa cara yang
menurut saya bisa di gunakan untuk memulai bisnis di bidang IT. yuk langsung
saja
- 1. Ketahui apa yang menjadi keinginan costumer
Hal ini pasti menjadi poin utama dalam
membuat peluang usaha di bidang manapun. Tidak mungkin kita asal mulai bisnis
yang melenceng jauh dari keinginan costumer. lihat saja bukalapak dan
tokopedia. kedua marketplace ini dibuat karena waktu itu sedang marak
terjadinya kasus penipuan online. Kedua perusahaan ini tau apa yang diperlukan
masyarakat waktu itu.
- 2. Jadikan hobi-mu di bidang IT sebagai modal usaha
Ada kata-kata yang sering kita dengar
yaitu “Pleasure in the job puts perfection into the work”. Kalau kita senang
dengan apa yang kita kerjakan, pastinya kita akan enjoy pada bidang yang kita
tekuni sekarang
- 3. Jangan menyerah
Ini juga salah satu hal yang sering
sekali dibicarakan. Ya memang di setiap aspek kehidupan, janganlah
sedikit-sedikit menyerah. Lakukan lah yang terbaik. Jkt48 pun berkata begini, “Usaha keras itu tak akan mengkhianati”
Demikian dulu yang bisa saya sampaikan pada
artikel kali ini, semoga bermanfaat
Posted by
Weldi Djapri
comments (0)
Disini saya akan melakukan review game-game yang sudah di persentasikan oleh semua kelompok di kelas 3IA16 2016
Collage Life
Pada game ini kelebihannya yaitu jalan ceritanya panjang. Dalam game ini diiringi backsound yang membuat gamenya lebih menarik, walaupun sering kali saya main game menggunakan music player sendiri untuk dengar lagu. Dalam game ini, pemain membuat pilihan alur ceritanya sendiri. Untuk kekurangannya, dari dulu saya tidak suka dengan model game yang cerita jalannya pilih sendiri dan genrenya sendiri bukan tipe genre permainan yang saya suka.
Bancet Jump
Pada game ini kelebihannya yaitu mudah untuk dimainkan, serta menyenangkan juga. Untuk kekurangan dari game ini yaitu kurang adanya rintangan, tampilannya kurang menarik dan tidak ada level pada game ini
Go Plane
Untuk game ini kelebihannya tampilannya bagus, lucu dan sangat menantang untuk dimainkan. Kekurangan dari game ini yaitu seperti fallpy bird, game yang dari dulu saya benci karena kesulitan yang tidak wajar.
Galaxy Adventure
Pada game ini kelebihannya yaitu sangat mudah dimainkan dan juga menyenangkan. Sedangkan kekurangan pada game ini yaitu kurang adanya rintangan serta tidak adanya level pada game ini
Maze Of Ghost
Pada game ini kelebihannya yaitu mudah untuk dimainkan dan juga seru, tampilan juga sangat menarik dan juga terdapat stage –stage yang membuat kita tidak cepat bosan dalam memainkan game tersebut. Kekurangan dalam game ini yaitu tidak adanya backsound sehingga game ini kurang hidup
Tartarus

Kelebihan dari game ini yaitu menarik dalam karena terdapat ini radar untuk mengetahui keberadaan musuh. Game ini sangat seru karena terdapat ranjau sehingga pemain harus berhati-hati. Kekurangan dalam game ini yaitu tidak adanya backsound sehingga game ini kurang hidup.
Kelebihan dari game initampilan objeknya bagus dan cukup menarik. Kekurangan dari game ini yatu masih mengalami bug dan juga tidak ada backsound.
Game yang disukai : tartarus, galaxy adventure
Game yang kurang disukai : go plane
Posted by
Weldi Djapri
comments (0)
PENGANTAR TEKNOLOGI GAME
ZOMBIE THE EXPLORER
Jeremia Alex Ander 54413626
Noprian Yosma Mellese 56413493
Risky Danesa 57413814
Shesia Rizki Damara 58413441
Weldiyono Djapri 59413240
PROLOG
Tahun 2089 Ilmuwan hydra menemukan formula senjata biologis virus ZM13E dan secara sengaja menyebarkannya di Madagascar. Sampai akhir tahun 2089, belum ada tanda-tanda membahayakan dari virus ini. Tapi pada febuari 2090, virus ini menjangkit kera di hutan Madagascar dan efeknya sangat luar biasa. Kera yang terjangkit itu kejang-kejang lalu mati, tapi 5 menit kemudian dia hidup kembali dan mulai mengejar dan menggigit makhluk hidup yang bergerak didepannya, sampai pada akhirnya seorang turis amerika tergigit dan membawa virus ini kembali ke amerika.
Tahun 2093. Umat manusia sudah hampir kehilangan harapan. Tinggal 3500 orang yang bertahan hidup. Saat itu 5 mei 2093, aku dan kakakku sedang pergi mengambil supply makanan di Detroit town center. Sampai kami bertemu sekumpulan mayat yang terjangkit virus ZM13E. kami berlari sambal menembaki sekumpulan zombie itu, sampai akhirnya kami bertemu Seth. Seth adalah satu-satunya manusia yang bertahan hidup meski sudah tergigit oleh korban lain. Dan pada saat itu juga, kami sadar, umat manusia kembali menemukan harapan untuk hidup.
Karakter Prontagonis :
Kaiba
Kaiba
Umur 27 tahun. Masuk kedalam militer USA pada umur 18 tahun. Spesialisasi senjata api otomatis
Umur 25 tahun. Adik Kaiba. Tidak memiliki keahlian survival. Seorang jenius yang bisa merakit senjata dari puing-puing
Asal usul tidak diketahui. Tidak memiliki ingatan apapun mengenai dirinya. Keahlian senjata jarak dekat dan menyembuhkan orang
Karakter Antagonis :
Anggota militer yang terjangkit birus ZM13E, tidak bisa berlari dengan cepat, dan tembakannya tidak akurat dan lama
Zombie yang sulit di taklukan, gerakannya lebih cepat dan berbahaya dari shooter zombie
Rakyat biasa yang terjangkit. Tidak memiliki keistimewaan khusus, hanya jumlahnya sangat banyak.
STORY LINE
Pada game ini, developer menggunakan 4 buah map. Dimana didalam setiap map terdapat 3 stage. Di setiap stage ke 3 pada setiap map, player akan dihadapkan dengan boss yang harus dilawan oleh 3 karakter ini. Untuk beralih ke map selanjutnya, player harus menyelesaikan ketiga stage yang tersedia. Jika stage 3 yang terdapat boss belum terselesaikan maka map selanjutnya belum bisa di unlock.
First Map (Detroit)
´ Stage 1
Joey dan kaiba sedang berjalan bersama ke Detroit center untuk mengambil cadangan makanan. Ditengah jalan mereka mutuskan untuk berpisah. Tak lama setelah berpisah, datang segerombolan zombie didepan joey. Joey pun harus melawan zombie zombie itu hingga dia sampai di titik pertemuan dengan kaiba. Ditengah perjalanan joey, joey bertemu seth, dan akhirnya mereka berdua berjalan bersama melawan gerombolan zombie tersebut.
´ Stage 2
Joey dan seth sudah tiba di tempat pertemuan dengan kaiba, tapi kaiba belum sampai. Ternyata kaiba juga dihadang oleh segerombolan zombie. Kaiba harus melawan sendiri zombie zombie tersebut, dan untungnya zombie zombie di stage 2 ini masih belum terlalu ramai, sehingga kaiba seharusnya masih bisa menangani zombie zombie ini.
´ Stage 3
Kaiba, joey dan seth sudah bertemu di titik pertemuan dan melanjutkan perjalanan. Ditengah perjalanan pun mereka masih harus membunuh zombie zombie yang ada dijalan. Sampai di perbatasan Detroit dengan hutan terlarang, muncul mantan peneliti hydra yang ternyata membuat evolusi dari virus zm13e sehingga si peneliti ini masih punya tingkat kesadaran, tidak seperti zombie lainnya. Di stage ini hanya 1 yang akan melawan bossnya, diambil dari default yang dipilih oleh player.
´ Stage 1
Didalam hutan terlarang ini, intensitas zombienya masih jarang, tapi punya kecepatan yang lebih tinggi dibangingkan zombie di kota Detroit. Di stage ini player diharuskan survive in game selama 3 menit dengan menggunakan 1 karakter saja. Dan 3 menit berikutnya akan digantikan oleh karakter lain
´ Stage 2
Sama seperti stage 1, akan tetapi zombie yang datang mulai bertambah jumlahnya, dan player masih diharuskan survive selama 3 menit in game dengan menggunakan karakter yang berbeda dari karakter di stage pertama
´ Stage 3
Stage terakhir di hutan ini, masih diharuskan survive, tetapi selama 5 menit. Ditambah lagi dengan jumlah zombie yang lebih banyak lagi dan juga ada boss yaitu zombie kong. Zombie kong memiliki darah yang cukup banyak dan tangguh untuk dikalahkan. Dan juga dia bisa memanggil zombie lainnya untuk menyulitkan player
´ Stage 1
Dalam stage 1 ini, player diharuskan membunuh 35 zombie dengan syarat 5 diantara zombie tersebut adalah dead walker. Jika belum ada 5 deadwalker yang terbunuh, maka stage tidak akan selesai.
´ Stage 2
Dalam stage 2 ini tantangannya masih sama, tapi player diharuskan membunuh 50 zombie dengan syarat 10 zombie merupakan shooter zombie. Jika belum ada 10 shooter zombie yang terbunuh, stage tidak akan selesai
´ Stage 3
Dalam stage 3 ini, player hanya diharuskan membunuh bossnya, tanpa ada gangguan dari zombie zombie lain, namun boss ini hanya bisa dikalahkan oleh serangan jarak dekat
Fourth Map (Hydra Hideout)
´ Stage 1
Dalam stage 1, seth harus mengalihkan perhatian selama 3 menit sehingga joey dan kaiba bisa masuk kedalam markas hydra. Tentu saja seth harus mengalahkan berbagai macam zombie, sedangkan joey dan kaiba pasti akan berhasil masuk kedalam markas hydra dalam waktu 3 menit
´ Stage 2
Stage 2 ini, joey harus mencari kunci untuk bisa masuk ke ruangan penelitian hydra. Di stage ini joey akan dihadang oleh berbagai macam zombie dan harus tetap survive dalam waktu 5 menit
´ Stage 3
Posted by
Weldi Djapri
comments (0)
Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tutorial
mengenai cara membuat animasi boneka danbo menggunakan blender, software
blender yang saya dunakan yaitu versi 2.76b. langsung saja untuk tahap pertama
kita akan membuat bagian kepala dari boneka danbo tersebut dengan menggunakan
cube yang kita bentuk seperti pada gambar di bawah ini, caranya yaitu kita terlebih
dahulu masuk ke edit mode lalu kita select bagian samping dari objek tersebut
lalu kita tarik sehingga memberntuk seperti persegi panjang.
Setelah kita membuat kepada dari boneka danbo, kita akan
membuat badan, kaki, dan tangan dari boneka tersebut pada bagian ini kita
menggunakan objek cube yang baru untuk mendapatkannya kita terlebih dahulu
masuk ke object mode lalu kemudian tekan SHIFT+A pilih MESH lalu pilih cube
setelah itu bentuk seperti gambar di bawah ini menggunakan tombol E untuk
mengextrude dan menggunakan tombol S untuk menscale.
Setelah itu kita beri segmen pada bagian bawah seperti pada
gambar di bawah ini lalu kita hapus pada bagian dalamnya dengan cara menselect
bagian dalam lalau tekan X dan pilih face.
Setelah itu kita akan membuat bagian kaki, terlebih dahulu
kita beri face dulu seperti pada gambar di bawah ini lalu kita kembali berikan
segmen hingga membentuk kotak kecil seperti
yang kita select pada gambar di bawah ini yang kemudian kita extrude dan
tarik hingga membentuk sebuah kaki.
Setelah itu kita aka membuat tangan, kita berikan segmen
seperti pada gambar di bawah ini pada bagian yang akan kita buat tangan untuk
memberikan segmen kita tekan tombol CTRL+R, lalu pada bagian yang di select
kita extrude dengan menekan tombol E kemudian tarik dan sesuaikan panjangnya





















